れいなんち@爺鯖
爺鯖(Ramuh)在住の糞樽日記
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【FF11】Ramuhサーバー:爺鯖にて「Reiina」でプレイ中

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えいんへりやる?
pol 2009-11-20 21-31-53-50
なんか知らんけど、エインヘリヤルというコンテンツに参加することになりました。


アレが欲しいんだもの!アレが!アレとアレが!
片方はアンプル交換品なので、何回か行けば手に入りそうです。
もう片方は免罪符なので、当分先になりそう。

2年位前の実装当時に、しるさんに誘われた時から参加しておけば、今頃余裕でゲット出来てたのに!しっぱいだー
まぁ、当時はそこまでして欲しいと思わなかったので仕方が無い。
もし、ぢょえるしゃぽー取ってなかったら、別に今も要らなかったかも試練。
欲しい事は確かだけど、取る前から諦めてる感じ。だと思う。


んでエインの内容ですが、全然わかりまてん!^-^v
動き的にも終始gdgd。
他の赤さんが慣れた手つきで全部やってくれるので、うちは何もすることがにぃ;
んーと、リフレヘイストは回したよ!多分それだけ。
・・・あ、状態治しもやったか。



とりあえず、よくわからんので早く慣れるように頑張りたいと思います。

開始前に3回くらいR0で落ちたけど、次回は果たしてどーなるかのう

テーマ:FINALFANTASY XI - ジャンル:オンラインゲーム


デュナミス-ザルカバード12
pol 2009-11-18 19-15-02-14
ギョエルシャポー出たぁー!

これでUchino裏LSでは4個目ですね。

今回も先週と同じように固定メンバー+野良募集して20人くらいで突入したでやんす。



裏ザルカドロップリスト

デュエルシャポー×1(赤)
甲賀手甲×2(忍)
ヴァラーサーコート×1(ナ)
ミラージケフィエ×1(青)

100貨幣×1個


ケフィエ出すぎだろと。


↓合計ドロップ数

黒×4/12
赤×4/12
白×5/12
竜×3/12
戦×5/12
忍×4/12
獣×2/12
シ×2/12
召×2/12
ナ×3/12
吟×1/12
モ×2/12
暗×1/12
侍×1/12
狩×0/12
青×8/12
コ×2/12
か×7/12
踊×3/12
学×3/12


さーて、来週も頑張るぞっと

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黒太子討伐 を出すためには
爺鯖では半年以上発生していない黒太子。


↓多分、こういう事をしないと一生発生しないんじゃないでしょうかね。修正されない限りは。

※音量注意
釣りミスしてるので3:00くらいまで飛ばしていいかも


まず進行時のカンパニエは、拠点に敵が居て、味方NPCが遠くから突撃していきます。
特に何事も無ければ、味方NPCは全員拠点に突入して、フルボッコに遭います(勿論勝利する事もあります)。
拠点の敵を全員同時に相手すると、分が悪いということで、上の動画のようなプレイが重要になるわけです。
親鳥プレイというのは、プレイヤーが敵を釣ってきて味方NPCに安全に戦わせることです。
プレイヤー=親鳥 味方NPC=雛 敵=餌

こうして勝利を重ねる事によって味方部隊のレベルうpに繋がり、負の連鎖から脱出出来るのです。
いくら雑魚を頑張って駆除しても、味方部隊が負けたら意味が無いのですよ。
ビシージでは武将にケアルする人が多いのに、カンパニエでは余り見かけません。
これは、勝敗に関わらず経験値が得られるからなのだと思います。

まぁ、みんながみんな親鳥プレイをしても意味がないので、要は味方NPCが削られる事無く勝利出来ればいいのです。



問題は、親鳥プレイは完全にボランティアだということ。
稼ぎも良くないし、周りから賛同が得られるとも限らない。

しかし、誰かが立ち上がる事によって、爺鯖でも黒太子が発生するかもしれません。

発生するといいなー


さぁ!うち以外の誰か頑張って!w

↓ついでに古墳バージョン


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さらにラーニング補完
pol 2009-11-14 09-37-14-15
フゾイ入ってすぐ右手の扉の奥のユブヒさんからラーニング。

バーチカルクリーヴ開花時しか使用してこない模様。
強さ的には大した事ないけど、バーチは蝉貫通で結構食らうらしい。

結果、3体目にて一発ラーニング!


あと、めんどくてラーニングしてなかった金剛身も覚えてきました。
バフラウのF-8エリアチェンジ付近の重装備トロールさんです。
こちらも一発ラーニング
SS撮ろうと思って、プリントスクリーン押したらFF強制終了されてしまったので、こちらはSS無しでし。


先日ミラージケフィエ取れたので、やる気出したらソッコーでやる気なくなった^-^v

やっぱ、うちは青魔道士に向いてないんだろうか。


シャントット帝国の陰謀 クリアでやんす。
pol 2009-11-10 06-25-48-96
さて、いよいよ3作目にして初の追加シナリオが始まりました。

頭と胴は、赤視点で考えると微妙なので買ってないでやんす。


というわけで、VU当日早朝のこと。
pol 2009-11-10 17-42-23-89
人が少ないうちに材料を集めて、合成も一回も割れずに無事完成!

今回は買えば済むので、買った方が楽かも試練。



次の召喚戦は、流砂洞・ボヤ・フェインの3箇所だけ回って終了。
召喚は弱っちぃのでサポ黒でいいかも。



次は写真をサクッと終わらせ、グスタフNM戦へ。
しるさんと知人さんとで危なげなく終了。ファラあれば無問題ですが、本体がどれとか気にしてなかった



次、チップの欠片。
一応、サポ狩がある人なら赤ソロで全て取れるみたいです。
うちは、狩人とかジョブすら取ってないので、その場で遠隔要員を確保してクリア。

ジタ
  突  : 青ソロでディセバ
  打  : 青ソロでF.リップ
 魔法 : 赤ソロ 
ロメ
 遠隔 : 侍/狩の人に任せた。
  斬  : 侍/狩の人に任せた。
 魔法 : しるさんに任せた(赤)。

なんという寄生www



次「クローン・タルタル部隊」満月の泉BC
構成:ナモ侍召黒赤(うち)

かなりキツかったなー。
開幕印プガ→印プガ2という正攻法(?)でやったけど、弱体スキル330あっても印無いとほぼ寝ないので、起きた後が相当大変だった。
これは、パウダーブーツ×6個くらいでマラソンした方が確実だと思った。
もしくは印プガ要員を3人以上確保するか。
まぁ、一発クリア出来たので良しとしようw



ラスト「呪われる世界」生贄の間BC
構成:ナ侍侍詩白赤(うち)

うちは赤/忍で白シャンキープでした。蝉回しは余裕。
パラスロウ×だった。バインドは入るが耐性が付きそうな予感。
黒を通路でやり、キープは広場で、ヘイト連動始まったら即バインドで時間稼ぎ。
出来る限り黒を削ったら(2h未使用)、入り口にて一度全滅
pol 2009-11-12 21-20-01-68
初期位置まで戻ったら起き上がって回復。衰弱はありません

うちらは起きるのが早くて、更に全滅したので衰弱待ち後に再開。
この時点で残り時間14分。

同じ戦法で、うちが白をキープ。またヘイト連動したらバインド。
黒を落としたら全員で白を倒します。

これは楽勝でした!
満月の泉BCの方がキツかった感じ。…構成によるのかもですが。



というわけで、無事クリアしたでやんす!

↓コンプリート報酬の竜巻下衣
pol 2009-11-12 22-25-20-70
予定通り、ヘイストと移動速度を付けました。

移動速度+8%は、ダッシューズと大差無い感じ!
思ったより速いですよ!
ダッシューズで速いと感じない人にはガッカリかもですが。
でも、報酬+ダッシューズで20%になるので、重ねるとかなり速いですね。



余談ですが、完全野良パーティとか数年振りだったので緊張がやばかった…。
歯がガチガチ言い出して、手汗がヌルヌルww

こえー野良こえー。

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デュナミス-ザルカバード11
pol 2009-11-11 20-54-59-89
いいえケフィエです。


というわけで、今週はリーダーが来たので裏ザルカへ突入だす!



裏ザルカドロップリスト

パンタンタージ×2(か)
メレークラウン×1(モ)
ミラージケフィエ×1(青)
アギュトボード×1(学)


5個?かな?

たまたま青を希望したらドロップしたので、うちが華麗にゲット!



↓合計ドロップ数

黒×4/11
赤×3/11
白×5/11
竜×3/11
戦×5/11
忍×2/11
獣×2/11
シ×2/11
召×2/11
ナ×2/11
吟×1/11
モ×2/11
暗×1/11
侍×1/11
狩×0/11
青×7/11
コ×2/11
か×7/11
踊×3/11
学×3/11


青とからくり大杉だろとwww

こうやって見ると、意外なAFが結構ドロップ多かったりしますね。

たいかんwでは、がすっごい多い気がしたんですがw


さて、来週も頑張るだす(=゚ω゚)ノ

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バージョンアップが行われました! (2009/11/10)
5059.jpg
追加シナリオ第三弾「シャントット帝国の陰謀」を含むバージョンアップが行われました!
これまでお伝えしてきた「アルタナの神兵」3国連続クエストの続編追加、ジョブ関連の調整、モブリンズメイズモンガーの要素追加など、多岐にわたる内容が更新されています。

詳しくは『こちら』をご覧ください。




シャントットクエがめんどくさすぎwww

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